第三方品牌觀山精釀啤酒方面在接受鈦媒體APP采訪時(shí)則回應(yīng),其定位商務(wù)人群,與當(dāng)下渠道精釀?dòng)兴煌?。而一位食品飲料業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為第三方品牌不受影響的理由是,“酒這個(gè)東西還是看牌子的,無論什么酒?!?/section>自有品牌之火正盛
值得一提的是,不僅僅在精釀啤酒領(lǐng)域,零售商近年來都開始采取“兩條腿”走路,在幫助第三方品牌輸出商品之外,持續(xù)發(fā)力自有品牌,從日用百貨逐漸擴(kuò)展到生鮮、食品等。根據(jù)《連鎖超市經(jīng)營(yíng)情況報(bào)告(2021)》數(shù)據(jù),超市百強(qiáng)企業(yè)平均擁有自有品牌商品近900個(gè),銷售占比4.3%,商品SKU數(shù)及銷售份額持續(xù)增長(zhǎng)。國(guó)內(nèi)零售商中,永輝、沃爾瑪(含山姆會(huì)員店)、華潤(rùn)萬家、麥德龍、物美、盒馬、大潤(rùn)發(fā)、家樂福等企業(yè)在自有品牌方面都走在行業(yè)前列。其中,永輝超市自有品牌有1000多個(gè)SKU,銷售額達(dá)26.5億元,擁有完整的自有品牌戰(zhàn)略和品牌架構(gòu);盒馬自有品牌也已積累近千個(gè)SKU,銷售占比在10%左右,覆蓋了鮮花、精釀、烘焙等諸多品類。此外,自有品牌還廣泛滲透到電商零售等多個(gè)行業(yè)。比如,叮咚買菜自2020年來已陸續(xù)通過內(nèi)部研發(fā)、供應(yīng)鏈合作等方式布局預(yù)制菜、面點(diǎn)烘焙領(lǐng)域,推出“蔡長(zhǎng)青”“叮咚王牌菜”“良芯匠人”“保蘿工坊”等20余個(gè)自有品牌。而自有品牌之所以被熱捧,一方面在于市場(chǎng)需求,即零售商本就為滿足消費(fèi)需求而存在,并會(huì)為消費(fèi)需求的不斷變化而適時(shí)調(diào)整自身的經(jīng)營(yíng)品類或戰(zhàn)略。另一方面也是市場(chǎng)所迫。零售行業(yè)自2013年開始增長(zhǎng)放緩,到2016年甚至出現(xiàn)下滑趨勢(shì),再到如今的客流下降、商品滯銷、毛利越來越低,自有品牌的打造不僅可以讓零售企業(yè)減少中間環(huán)節(jié)、降本增利,同時(shí)還能幫助其吸引客流、增加用戶黏性。就拿精釀啤酒來說,有媒體援引從業(yè)者報(bào)道,自釀精釀啤酒的產(chǎn)品毛利率可以達(dá)到70%~80%,甚至更高,相比之下,外購酒精釀館的毛利率維持在50%~60%。即便如此,中國(guó)自有品牌2%左右的滲透率和市場(chǎng)占有率,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于歐美自有品牌市占率18%-40%的水平。不過,總體市場(chǎng)規(guī)模也突破了萬億元大關(guān),而且多年保持著8.5%以上增長(zhǎng)。加之受到疫情等因素影響,消費(fèi)者變得更加理性,相比品牌更關(guān)注商品本身的價(jià)值,這預(yù)示著自有品牌迎來了發(fā)展契機(jī)。不過,自有品牌發(fā)展尚存在瓶頸與難點(diǎn),綜合《中國(guó)自有品牌發(fā)展研究報(bào)告(2021)》中20位行業(yè)老總或?qū)<覍W(xué)者所述,包括:戰(zhàn)略上,對(duì)品牌認(rèn)知缺乏系統(tǒng)性,“為自有品牌而自有品牌”;模式上,過度依賴代工,商品同質(zhì)化嚴(yán)重;以及品質(zhì)不穩(wěn)定,品牌形象難建立等。至于如何破局,上述行業(yè)及專家聚焦在“消費(fèi)者”“商品”“品牌”等方面。
總的來講,一個(gè)好的自有品牌“從無到有到銷售”的過程是供應(yīng)鏈全鏈路系統(tǒng)化配合的過程,對(duì)于零售企業(yè)本身的組織能力、運(yùn)營(yíng)能力、品牌開發(fā)與管理能力、營(yíng)銷與推廣能力要求都很高。“以消費(fèi)者為中心回歸商業(yè)本質(zhì),通過數(shù)字化手段增強(qiáng)自有品牌選品和研發(fā)能力,整合供應(yīng)鏈上下游資源,打造嚴(yán)苛的準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn),做到‘價(jià)優(yōu)質(zhì)優(yōu)’,不僅是挑戰(zhàn),更是機(jī)遇?!蔽锩揽萍技瘓F(tuán)總裁許少川如是說。不僅僅在精釀啤酒領(lǐng)域,零售商近年來都開始采取“兩條腿”走路,在幫助第三方品牌輸出商品之外,持續(xù)發(fā)力自有品牌,從日用百貨逐漸擴(kuò)展到生鮮、食品等。
原標(biāo)題:零售商入局精釀啤酒,自有品牌“再下一城”
來源:鈦媒體編輯丨劉萌萌/鈦媒體